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Le guide des parents 🐞

Tout ce qu'il faut savoir pour installer CoccOs, le rĂ©gler Ă  la main de votre enfant, et dĂ©couvrir ensemble chaque jeu — pas Ă  pas, sans jargon.

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1. Installer CoccOs

CoccOs est gratuit et existe en quatre versions. Toutes se trouvent sur la page d'accueil.

🐧 Linux / Ubuntu

TĂ©lĂ©chargez le fichier .deb et double-cliquez dessus. C'est la version la plus confortable : une fois installĂ©e, les mises Ă  jour de CoccOs arrivent toutes seules, avec celles du systĂšme — vous n'aurez plus jamais Ă  y penser.

đŸȘŸ Windows

TĂ©lĂ©chargez l'installeur et lancez-le. Si Windows affiche un avertissement « Ă©diteur inconnu », choisissez Informations complĂ©mentaires puis ExĂ©cuter quand mĂȘme : l'application n'est pas encore signĂ©e (la signature coĂ»te cher, CoccOs est un projet bĂ©nĂ©vole), mais le code est public et vĂ©rifiable.

đŸ€– Android (tĂ©lĂ©phone et tablette)

TĂ©lĂ©chargez le fichier .apk depuis le navigateur du tĂ©lĂ©phone, puis ouvrez-le. Android demandera d'autoriser l'installation depuis des « sources inconnues » — c'est le passage obligĂ© pour toute application hors Play Store. Sur Ă©cran tactile, CoccOs passe automatiquement en mode tactile, avec son propre clavier Ă  grosses touches colorĂ©es.

🌐 Dans le navigateur

La version en ligne se lance d'un clic sur la mascotte de la page d'accueil — pratique pour essayer avant d'installer. Un ordinateur avec souris et clavier est recommandĂ© : c'est tout l'objet de CoccOs !

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2. Le bureau de l'enfant

Un enfant découvre la souris sur le bureau CoccOs, guidé par la coccinelle

Au lancement, l'enfant arrive sur son bureau : de vraies icĂŽnes Ă  double-cliquer, de vraies fenĂȘtres Ă  dĂ©placer et Ă  fermer, et en bas une barre des tĂąches avec :

  • le bouton Menu (l'Ă©toile jaune) — la liste de tous les jeux ;
  • l'horloge — pour apprendre Ă  lire l'heure en passant ;
  • l'engrenage gris — les rĂ©glages, protĂ©gĂ©s par votre code PIN ;
  • le bouton Ă©teindre — que vous pouvez aussi protĂ©ger par le code PIN.

Tout ce que fait l'enfant est rĂ©compensĂ© ou neutre — jamais puni. Bouger la souris fait une traĂźnĂ©e d'Ă©toiles, cliquer fait Ă©clore quelque chose, et aucune fausse manƓuvre ne peut rien casser.

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3. Le code PIN des parents

Les rĂ©glages sont derriĂšre un code Ă  4 chiffres. À la premiĂšre utilisation, le code est 1234 — l'Ă©cran vous le rappelle d'ailleurs tant que vous ne l'avez pas changĂ©.

💡 Changez-le vite : dans les rĂ©glages, bouton Changer le code PIN. Choisissez un code que l'enfant ne connaĂźt pas
 et que vous n'oublierez pas.

Le mĂȘme code protĂšge l'accĂšs aux rĂ©glages, la modification du classeur de communication et, si vous l'activez, le bouton Ă©teindre.

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4. Le tour des réglages

L'engrenage de la barre des tĂąches ouvre le coin des adultes. Huit portes :

  • RĂ©glages — Souris — effets, sons, taille, forme et vitesse du pointeur ;
  • RĂ©glages — Clavier — les mots Ă  apprendre du jeu « Les mots » ;
  • RĂ©glages — Interface — fenĂȘtres, plein Ă©cran, mode tactile, couleurs, fond d'Ă©cran ;
  • RĂ©glages — LogithĂšque — choisir ce qui apparaĂźt sur le bureau ;
  • Classeur de communication — vignettes, catĂ©gories, import TLAb ;
  • TĂ©lĂ© de l'enfant — les vidĂ©os du mur de « Ma tĂ©lĂ© » ;
  • Espace famille — le mĂȘme CoccOs sur tous vos appareils ;
  • Changer le code PIN.

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5. Les jeux, un par un

đŸ–±ïž DĂ©couverte — explorer la souris librement

Aucune consigne, aucune attente : bouger fait des Ă©toiles, chaque bouton de la souris a son animation et son son. C'est le jeu des premiĂšres fois — laissez l'enfant expĂ©rimenter, tout est rĂ©ponse, rien n'est erreur.

🎈 Les ballons — viser, cliquer, compter

Des ballons colorés montent, l'enfant les éclate d'un clic

Des ballons montent doucement, on les éclate d'un clic et une voix les compte à voix haute. Le jeu accélÚre avec les réussites, jamais avec un chrono. Un ballon raté s'envole, c'est tout.

đŸ”€ Les lettres — taper, voir et entendre

Chaque lettre tapée s'affiche en grand et est prononcée

Chaque touche tapĂ©e s'affiche en grand et une voix la prononce — mĂȘme l'espace, la virgule ou l'arobase. Les lettres s'Ă©crivent sur un tableau blanc : on Ă©crit son prĂ©nom, on efface, on recommence.

📝 Les mots — recopier les mots de la famille

Un mot en tuiles que l'enfant recopie lettre Ă  lettre

Un mot s'affiche en tuiles ; l'enfant le retape lettre Ă  lettre. Lettre juste : des Ă©toiles. Mot complet : une explosion de fleurs. Lettre fausse : il ne se passe rien — l'erreur n'existe pas.

D'oĂč viennent les mots ? De deux endroits qui se complĂštent :

  • la liste que vous remplissez dans RĂ©glages — Clavier (champ Nouveau mot
 puis  Ajouter) ;
  • et les mots du classeur de communication — et quand l'enfant finit un mot du classeur, la photo de la vignette apparaĂźt : le mot Ă©crit rejoint l'image connue.

đŸ«§ La chasse — attraper les lettres, au clavier ou Ă  la souris

La coccinelle attrape au filet des bulles contenant des lettres

Des lettres et des chiffres flottent dans des bulles de savon. On les attrape en tapant la touche ou en cliquant — mĂȘme rĂ©compense dans les deux cas. C'est le pont en douceur entre le monde de la souris et celui du clavier.

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6. Mon classeur — les vignettes qui parlent

La coccinelle présente le classeur de communication et ses vignettes

Pour les enfants qui ne parlent pas encore — ou pas avec des mots — le classeur affiche des plaquettes de vignettes : l'enfant touche une vignette, la voix la dit. Le fonctionnement cĂŽtĂ© enfant tient en une phrase ; toute la richesse est dans vos rĂ©glages (Classeur de communication).

Importer une plaquette de l'école (TLAb)

  1. Demandez à l'équipe éducative le fichier SVG exporté de TLAb (l'outil libre d'APF France handicap qu'utilisent beaucoup d'écoles) ;
  2. Dans les réglages du classeur, bouton Importer une plaquette TLAb (SVG) ;
  3. C'est tout : la plaquette devient une catĂ©gorie, ses vignettes rejoignent la banque, identiques Ă  celles de l'Ă©cole — l'enfant retrouve ses repĂšres.

Créer vos propres vignettes

Bouton Nouvelle vignette (importer une image) : choisissez une photo (le doudou, l'assiette prĂ©fĂ©rĂ©e, un proche
), Ă©crivez le mot dit par la voix, cochez les catĂ©gories oĂč elle doit apparaĂźtre — une mĂȘme vignette peut servir plusieurs plaquettes. Les catĂ©gories se crĂ©ent librement (animaux, jouets, aliments, personnes
).

💡 Dans le classeur cĂŽtĂ© enfant, la modification est protĂ©gĂ©e par un cadenas : c'est votre code PIN qui l'ouvre. L'enfant touche et Ă©coute, vous seul(e) rĂ©organisez.

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7. Ma tĂ©lĂ© — la tĂ©lĂ©vision sans algorithme

Le mur de vignettes vidéo de Ma télé

Un mur de vignettes choisies par vous, toujours les mĂȘmes, toujours Ă  la mĂȘme place. L'enfant touche, la vidĂ©o joue, et Ă  la fin
 retour au mur. Pas de « vidĂ©o suivante », pas de puits sans fond.

Ajouter des vidéos

Dans TĂ©lĂ© de l'enfant, bouton Importer une vidĂ©o (conversion automatique) : CoccOs accepte les formats courants (MP4, MKV, WebM, AVI, MOV
) et convertit tout seul. Le nom du fichier fait le titre — prĂ©fixez 01, 02
 pour choisir l'ordre du mur.

  • Linux : si le convertisseur manque, un bouton Installer le convertisseur (ffmpeg) s'en occupe ;
  • Windows : le convertisseur est fourni avec l'installeur ;
  • Android : convertissez d'abord sur l'ordinateur, puis transfĂ©rez — ou utilisez un convertisseur en ligne vers le format OGV.

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8. L'espace famille — le mĂȘme CoccOs partout

La famille synchronise CoccOs entre ordinateur et téléphone

RĂ©glages, mots, classeur : tout peut voyager entre vos appareils — l'ordinateur de la maison, le tĂ©lĂ©phone, chez papa et chez maman — grĂące Ă  un simple code famille : quatre mots et un nombre, du genre coccinelle-prairie-soleil-42. Sans compte, sans email, sans aucune donnĂ©e personnelle : le code est la seule clĂ©, notez-le sur le frigo.

Mettre en route

  1. Sur le premier appareil : CrĂ©er un espace famille — notez le code affichĂ© ;
  2. Sur les autres : tapez le code puis Rejoindre ;
  3. Ensuite, deux gestes suffisent : Envoyer sur l'espace depuis l'appareil à jour, Récupérer de l'espace sur les autres.

Encore plus simple : la synchro wifi

Deux appareils sur le mĂȘme wifi s'Ă©changent tout directement, sans internet ni serveur : faites Envoyer en wifi sur l'un, RĂ©cupĂ©rer en wifi sur l'autre — les deux se trouvent tout seuls. Le tĂ©lĂ©phone de l'enfant devient son cartable numĂ©rique.

💡 Les familles Ă©quipĂ©es peuvent mĂȘme pointer l'espace en ligne vers leur propre serveur (Nextcloud, NAS, serveur d'Ă©cole) : l'adresse est modifiable en bas des rĂ©glages de l'espace famille. Vos donnĂ©es ne dĂ©pendent de personne — pas mĂȘme de nous.

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9. La logithùque — vous choisissez le bureau

Dans RĂ©glages — LogithĂšque, une rĂšgle simple : « Tout ce qui est cochĂ© apparaĂźt sur le bureau de l'enfant — rien d'autre. » DĂ©cochez les jeux qui ne correspondent pas encore Ă  son Ăąge, ajoutez-les au fil des progrĂšs : le bureau grandit avec l'enfant.

La section Applications externes propose trois grands classiques du logiciel libre — TuxPaint (dessin), GCompris (activitĂ©s Ă©ducatives) et TuxMath (calcul mental) — installables en un clic (sur Android, via le Play Store). Une fois installĂ©s, ils se lancent depuis le bureau de l'enfant comme les autres jeux.

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10. Doser les stimulations

Certains enfants adorent les feux d'artifice ; d'autres sont vite surchargĂ©s. CoccOs ne dĂ©cide pas Ă  votre place : chaque effet se rĂšgle ou se coupe, dans RĂ©glages — Souris :

  • la traĂźnĂ©e d'Ă©toiles sur le bureau ;
  • l'animation du clic gauche (fleurs) et celle du clic droit (Ă©toiles) ;
  • les sons des clics ;
  • la taille du pointeur (petit, moyen, grand), sa forme (flĂšche, main, abeille, coccinelle) et sa vitesse — prĂ©cieuse pour les petites mains qui dĂ©couvrent la motricitĂ© fine.

CĂŽtĂ© RĂ©glages — Interface : fenĂȘtres dĂ©plaçables ou non, plein Ă©cran au lancement, mode tactile, couleurs des fenĂȘtres et fond d'Ă©cran (la prairie, une photo Ă  vous, ou une couleur unie toute calme).

💡 En cas de doute, commencez Ă©purĂ© : peu de jeux cochĂ©s, effets rĂ©duits — et ouvrez les vannes au rythme de l'enfant. C'est exactement pour ça que ces rĂ©glages existent.

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Une question, une idée ?

CoccOs est un logiciel libre, construit avec les familles et les Ă©quipes Ă©ducatives qui l'utilisent. Écrivez-nous : contact@coccos.fr — et le code source est ouvert Ă  tous sur GitHub et Codeberg.

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CoccOs 🐞 — un projet libre de Freddy Maillard — NET&TIC · 2026
📖 Guide des parents · Logiciel libre (GPL v3) : GitHub · Codeberg
PensĂ© par Freddy, codĂ© par Claude, dessinĂ© par Gemini — fait avec Godot Engine.
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